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SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办?

发布时间:
作者:寄颜予念优质创作者
简介:有艺术的生活就有欢乐,就有美

又到了粤秀小编给大家分享知识的时候了,使用v-rayFor SketchUp时噪点问题的困扰,很多小伙伴都有这样的情况,但是却不知道SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办,这是可以调整的,下面粤秀小编来详细的介绍。

SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办?

工具/软件

硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro

系统版本:Windows7

所需软件:SketchUp2018

方法/步骤

第1步

V-Ray Asset Editor渲染设置(需调试确定)

1.Renderer –Quality

建议设置:Hight或Very High

第2步

2.Camera –Standard Camera –Exposure Value(EV)

建议设置:14至20

第3步

3.Quality –Noise Limit

建议设置:0.005至0.01

第4步

4.Irradiance Map–MinRate and MaxRate

建议设置:MinRate -3或-2,MaxRate -1或0

第5步

5.Light Cache –Subps

建议设置:Subps调到1000至2000

第6步

V-Ray3.4新版本最重要的功能就是推出了VRay Denoiser降噪功能

我们都知道V-Ray在低设置参数下渲染,会出现噪点;调高参数,渲染时间又很久!现在有了VRay Denoiser,你就可以在较短的时间内得到一张低噪点高质量的渲染图,时间比以前减少了接近50%。

SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办?

第7步

另一项黑科技就是引入「基于方差的自适应采样技术(VBAS)」,能够让噪点分布更均匀,更好的把控参数设置和渲染时间。

除此之外,其它功能还包括:

第8步

1.增加空气透视功能,能够控制雾的颜色

第9步

2.GPU改进 – 逐步进行噪点处理,支持凹凸贴图和正交投影照相机

第10步

3.支持顶部/底部VR输出引入新的物理天空

第11步

4.更新渲染RT区,无需重新启动渲染

第12步

5.VRay Light Cache 灯光缓存的计算提高15%的速度等

第13步

在文件较大或者需要紧急出图的时候,不妨试一下Renderbus云渲染,它会是个是个比较给力的帮手

注意/提示

以上就是“SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办?”的详细内容了,不知道小伙伴们学会了吗?如果还不了解的话,粤秀小编还为大家准备了试学观看视频,快请查看吧→→

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