SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办?
又到了粤秀小编给大家分享知识的时候了,使用v-rayFor SketchUp时噪点问题的困扰,很多小伙伴都有这样的情况,但是却不知道SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办,这是可以调整的,下面粤秀小编来详细的介绍。

工具/软件
硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro
系统版本:Windows7
所需软件:SketchUp2018
方法/步骤
第1步
V-Ray Asset Editor渲染设置(需调试确定)
1.Renderer –Quality
建议设置:Hight或Very High
第2步
2.Camera –Standard Camera –Exposure Value(EV)
建议设置:14至20
第3步
3.Quality –Noise Limit
建议设置:0.005至0.01
第4步
4.Irradiance Map–MinRate and MaxRate
建议设置:MinRate -3或-2,MaxRate -1或0
第5步
5.Light Cache –Subps
建议设置:Subps调到1000至2000
第6步
V-Ray3.4新版本最重要的功能就是推出了VRay Denoiser降噪功能
我们都知道V-Ray在低设置参数下渲染,会出现噪点;调高参数,渲染时间又很久!现在有了VRay Denoiser,你就可以在较短的时间内得到一张低噪点高质量的渲染图,时间比以前减少了接近50%。

第7步
另一项黑科技就是引入「基于方差的自适应采样技术(VBAS)」,能够让噪点分布更均匀,更好的把控参数设置和渲染时间。
除此之外,其它功能还包括:
第8步
1.增加空气透视功能,能够控制雾的颜色
第9步
2.GPU改进 – 逐步进行噪点处理,支持凹凸贴图和正交投影照相机
第10步
3.支持顶部/底部VR输出引入新的物理天空
第11步
4.更新渲染RT区,无需重新启动渲染
第12步
5.VRay Light Cache 灯光缓存的计算提高15%的速度等
第13步
在文件较大或者需要紧急出图的时候,不妨试一下Renderbus云渲染,它会是个是个比较给力的帮手
注意/提示
以上就是“SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办?”的详细内容了,不知道小伙伴们学会了吗?如果还不了解的话,粤秀小编还为大家准备了试学观看视频,快请查看吧→→

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