3DMax,怎么封口呀?
发布时间:
作者:清泉漂荷优质创作者
简介:有艺术的生活就有欢乐,就有美

工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S
操作系统:Windows7
软件名称:3DMax
步骤/教程
1、打开3DMax2012软件,我们先对规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损的规则长方体模型。选中模型,咨询鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
2、选中模型,咨询右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。咨询【封口】,将缺损处一一封口(如图所示);
3、接着,我们对不规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损面的不规则模型。选中模型,咨询鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
4、选中模型,咨询右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。咨询【封口】,将缺损处一一封口(如图所示);
5、现在对洞口不规则的模型进行封口。打开一个表面有不规则缺损面的模型。选中模型,咨询鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,同样先将模型转换为可编辑多边形;
6、选中模型,咨询右边工作区中的【边界】图标,按图示选中正面的不规则边界,按住键盘【ctrl】键,将反面的不规则边界一起选中。咨询【封口】,将缺损处进行封口即可。

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